Rec Room, uma plataforma de jogos sociais semelhante ao Roblox que permite aos usuários criar jogos e experiências para outros jogarem, será encerrada em 1º de junho. Apesar de atingir mais de 150 milhões de jogadores e criadores e, a certa altura, ser avaliada em US$ 3,5 bilhões, a empresa diz em uma postagem no blog que “nunca descobrimos como fazer da Rec Room um negócio sustentável e lucrativo” e que “nossos custos sempre acabavam superando a receita que geramos”.
A empresa também observa que “com a recente mudança no mercado de VR, juntamente com ventos contrários mais amplos nos jogos, o caminho para a lucratividade se tornou tão difícil que tomamos a difícil decisão de encerrar tudo”. A Rec Room demitiu metade de sua equipe em agosto, e alguns dias depois que os cortes foram anunciados, o CEO e cofundador da Rec Room, Nick Fajt, disse que fazer as demissões quando isso aconteceu “nos deu a capacidade de cuidar das pessoas, enquanto ainda montamos a Rec Room por anos, não meses de financiamento”.
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